坏就坏在蠢人太多了。
好也好在蠢人太多了。
坏在于,他们不分黑白;好在于,他们无法统一意见,甚至会变换意见,导致相应的处罚一直下不来。
这反而给了大祖喘息的机会。
大祖当机立断,决定改变战术。
他指挥手下族人放弃部分陷阱区域,将敌人引入一处狭窄山谷。
同时,与远方和平族群假意周旋,让他们以为计划得逞。
当敌人进入山谷后,蠕貂诺雅人利用山谷两侧的制高点,投掷巨石、射箭攻击。
这等“旷世计谋”,大大超出了蠕貂诺雅人的观念。
一时间,众人对于大祖的质疑声,大大减少。
敌人被打得措手不及,死伤惨重。而此时,远方和平族群安插过来的一支负责“推波助澜”的小队发现情况不对,想要撤离。
可大祖早已安排好伏兵,将他们一举拿下。
经过这场战斗,周边十几个小聚落,大部分都是元气大伤,不敢再轻易进犯。
蠕貂诺雅人成功守住了领地。
这给了他们无比的自信。
随后,族群的后续计划还没落地,内部矛盾又重新占据主导。
有关于大祖的处置成了新的问题。
有人想借机拉拢大祖,为其开脱,主张减罪。
有人认为,大祖的行为只是在给自己的过错擦屁股,只算是弥补,并没有真正意义上的正面事件,来抵消他曾经犯下的错。
还有人建议,让大祖去进行开拓战争。他们把这次胜利的原因,归结于自身的强大,而不是大祖的力挽狂澜,和异族的过于弱小。
认为这种结局适用于往后的任何一场战斗。
所以,应当主动向外扩张。
而当大祖将领土扩张三倍以上后,便可以对其进行酌情减罪。
而更夸张地是。
由于第三个想法,比较偏于“折中方案”,符合他们的思维习惯,以及相应的管理传统。
最后竟然真的按第三套方案走了。
蠕貂诺雅人第三大祖,也就是这位去过马尔提雅的倒霉大祖,被编入了崭新的“外行军”,统领50个手下。
没错,50个。
对于拥有两万多人口的蠕貂诺雅人来说。
不少,但也挺少。
对于上面下达的,有关于对外探索的相关任务指标。
这位大祖只觉得一阵天旋地转,似乎现实不像是现实一般。
三倍领地,把族群近期消耗的资源加倍的挣回去。
他是什么?
许愿机嘛?
但他又不得不照做。
因为他个体实力不强,忠心的手下也不多,留着指不定就被找什么理由弄死了。
可他又担心族群在他回来前就灭亡了。
于是暗中千叮咛万嘱咐,培养几个专业的“投降型”人才。
却殊不知,这些人才,的确是“人才”。
受到别的想要在第三大祖身上谋利的派系侵染后,迅速堕落。
他们根本不在乎距离较远的黎木部落,反而着眼当下,以自己族群性格去揣摩言语。
天天只管聊天打屁,无比快乐。
然而,就在他们以为一切都在掌控之中时,黎木部落竟真的派人前来了......