第444章 深渊总部(1 / 2)

防御性能。

看名字就知道是偏向于防御性的机制。

“看来得试验一番。”

古树走出帐篷,唤过来几头九十级的亡骸。

让他们对自己展开攻击。

试验一番后,古树发现所谓的增强防御性能,就是增强他的防御力。

并不是单纯的增加数值。

而是从体质,到技能全方面的增益。

他现在的等级是六十九级,阎王天赋的增幅幅度将近三十五倍。

也就意味着他的坦度比以前增强了三十五倍。

以前能够破开他防御的攻击,需要将伤害提升三十五倍,才能破开他的防御。

原本有着“灾难戒指”、“玄武护体”,以及阎王天赋可以将受到的伤害由所有召唤物分摊,这三个效果,他的防御力已经到了很变态的程度。

而现在,基本上常规的攻击很难对他造成什么伤害。

若是面对上百位顶级玩家的攻击,他也不必费尽心思地不让他们靠近自己了。

自己一个人,便能扛着他们的伤害。

除了自身的防御力外,防御系的技能也大幅度增强。

其中有骨矛和白骨地狱骨刺的硬度,增强的三十五倍。

特别是“骸骨装甲”这个技能,也得到了全方位的增强。

以往,骸骨装甲虽然能提供不错的坦度,但面对顶级玩家还是一碰就碎。

阎王天赋对技能的增强,并没有涵盖防御性技能。

而现在骸骨装甲比之前硬了三十五倍,寻常玩家很难再击破骸骨装甲。

可以说,现在的骸骨装甲就是他的第二条命。

展开骸骨装甲,便相当于披了一层坦克外衣。

试想一下,敌人费尽心思,终于劈开了骸骨装甲,结果发现古树的本体坦度更高,换谁谁不绝望?

更不要说古树身上还无时无刻不覆盖着铁处女诅咒。

打他等于打自己。

数倍伤害反弹的含金量不是盖的。

可以说,现在的古树已经是一个货真价实的肉盾了。

甚至他的伤害能力都不如他现在的坦度高。

毕竟他的体质属性可是突破了千万的。

此前伤害高,是因为阎王天赋增幅了伤害。

而现在防御也进一步增幅。

古树想象不出这世上还有谁能够伤到自己。

“伤害、坦度,都有了质的提升。”

“单体爆发,范围伤害,持续性伤害我都不缺。”

“现在的我唯一的短板,还是速度。”

古树的技能和属性模板,对攻击速度的需求并不高,他和敌人的战斗很少发展到短兵相接。

但攻击速度高了,却能够缩短他释放技能的过程,并提升他的反应能力。

就例如死亡斩击。

死亡斩击是一道横斩,但斩击的时候,总得有从起点,到终点的过程吧。

释放速度对古树更加重要,他的那些无冷却技能,大多也都依赖释放速度。

就比如他释放生死贴后,需要等待十五分钟才能继续释放下一次生死贴。

而若是他能在一秒的时间内,打出上百发骨矛,那岂不是骨矛的爆发伤害比生死贴还要高?

而且释放速度还能提升古树的技能出手速度。

在与玩家的战斗中,能够提前一步释放技能,就更有机会抓住战机。

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