如果他再抽取一次,会发生什么呢?
然而,现在不是过多思考的时候。
陆震暂时放下了心中的疑虑,点击了sp;他花费了300个积分,抽奖开始旋转。
由于没有在觉醒时触发任何血脉,他只能寄希望于这次抽奖。
十秒后,抽奖的速度开始减慢。
数字“1”出现在抽奖上,然后抽奖继续减慢速度。
然而,陆震的脸上却露出了恐慌的表情,因为抽奖停在了问号上,而下一个就是空白。
几秒钟后,他紧闭双眼,一拳砸在了身下的床垫上,感到十分沮丧。
“叮!下次好运。”系统提示音响起。
“运气……该死,我忘了。”陆震这才想起来,他的运气点只有3,这意味着他只有30%的几率获得好东西。
在激动的尝试中,他失去了获得好东西的机会。
看着屏幕下方的倒计时——6天23小时59分钟,陆震失望地关闭了窗口,然后说道:“系统,打开任务列表。”
一个新窗口打开,屏幕上列出了新的任务。
任务列表:
主线任务一:出售总计1000支枪械。
奖励:全自动步枪、杠杆步枪和半自动步枪。
主线任务二:达到一级。
奖励:宿主份额永久提升至20%,500积分。
支线任务:
支线任务一:通过销售系统创建的武器(不包括子弹和弹药)赚取总计10000枚金币(进行中-0%)。
奖励:一个升级晶体。
支线任务二:出售10支半自动手枪(进行中-0%)。
奖励:半自动手枪(20发)。
支线任务三:总共花费5000积分(进行中-16%)。
奖励:交换面板(货币与积分互换)。
日常任务:
日常任务一:每天在不借助外力的情况下杀死十只一级领域的野兽。
奖励:10积分。
日常任务二:与你的召唤宠物共度总计60分钟的时间。
奖励:10积分。
日常任务三:每天制造一千发9毫米子弹或任何弹药。
奖励:10积分。
日常任务四:每天出售十支枪械。
奖励:10积分。
“哦,下一组奖励不错,特别是日常任务。每天40积分,一个月将近1200积分,一年就是14600积分。不错……”
陆震对日常任务感到满意。它们看起来并不困难,基本上是免费获得的,除了最后一个,那需要一些运气。
所以,至少他有信心每天赚取30积分。
然后,他的目光落在了主线任务的奖励上,心中有所触动。
“系统,升级晶体和升级石是一样的吗?”
“叮!不,升级晶体用于提升宿主体内灵能的质量,而升级石用于升级装备。”系统回答道。
“啊,我明白了。”陆震有些失望,他不能轻易地升级他的“幸运之戒”。但是,他仍然很高兴,因为他的以太质量将从低级提升到中级,最终会有效增强他的实力。
一切准备就绪后,陆震进行了下一步操作。“系统,打开角色面板。”
他点击了“突破”。
“叮!”系统提示音响起。